スクリプト全文 (英日対訳)

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Hello, Internet! Welcome to Game Theory!

こんにちは、インターネット!ゲーム理論へようこそ!

90% overthinking Nintendo titles, 10% all other companies, 100% sick of Five Nights at Freddy's.

9割は任天堂作品を考えすぎ、1割は他社作品、そして100%フレディの5夜にうんざり

Well, at least until October.

まあ、少なくとも10月までは

Nintendo, we need to talk.

任天堂、話がある

Year after year, you release new entries in your exclusive franchises,

毎年、独占フランチャイズの新作を出しているけど

and in an era where games are more and more cinematic,

ゲームがどんどん映画的になっていくこの時代に

where the stories they tell are deeper and richer than ever before,

ストーリーはかつてないほど深く豊かになっているのに

you fight against that trend, and HARD.

あなたはその流れに真っ向から逆らっている

Epic romp through the ancestral memories of a modern-day assassin out to save the world.

世界を救う現代の暗殺者が、先祖の記憶を駆け巡る壮大な冒険

Plumber want cake!

配管工、ケーキ欲しい!

A cross-galaxy quest to save the universe from a long-dormant foe,

長らく眠っていた敵から宇宙を救う、銀河を股にかけたクエスト

where each choice meets the difference between life and death.

一つ一つの選択が生死を分ける

Squid people play paintball.

イカ人間がペイントボールで遊ぶ

In fact, Nintendo has stayed so silent about its characters

実際、任天堂はキャラクターについて沈黙を貫いてきたから

that it leads many to question whether their games connect at all.

作品同士がつながっているのかすら疑問視されている

And when they do release timelines, they, well, they literally make zero sense.

たまに年表を出しても、正直まったく意味が通らない

Or at least they didn't, until today.

少なくとも、今日までは

Because I'm out to prove that gaming's most famous franchise,

なぜなら僕は証明しようとしているからだ、ゲーム界最も有名なフランチャイズが

one thought to be impossible to string together,

つなぎ合わせるのは不可能だと思われていたそれが

has a timeline that is not only provable,

証明可能な年表を持っているだけでなく

but makes a lot more sense than most other video game plotlines out there.

他の多くのゲームのストーリーラインよりずっと筋が通っていることを

COUGH COUGH COUGH

ゴホッ ゴホッ ゴホッ

I've shown you how Rosalina is Luigi's daughter,

ロゼッタがルイージの娘だという説を見せたし

and how Toad may be a parasitic plague on the kingdom,

キノピオが王国に寄生する疫病かもしれないという説も見せた

but now it's time to figure out how all the Mario games cross over with each other

でも今回はマリオの全作品がどうつながっているかを解き明かす番だ

to weave an unexpectedly epic and mind-blowing timeline.

驚くほど壮大で衝撃的な年表を編み上げるために

Did somebody say...

誰か言った?

Crossover?

クロスオーバーって?

Oh, hey Drake, Kenny.

あ、ドレイク、ケニー

Glad you guys could join me after I so shamelessly name-dropped your old show's title.

君らの昔の番組名を厚かましく出した後だけど、来てくれて嬉しいよ

Thanks for coming by and helping me put this whole thing together.

来てくれて、これをまとめるのを手伝ってくれてありがとう

There are a lot of games to sort through, so how do we know where to begin?

整理すべきゲームが山ほどあるけど、どこから始めればいいんだ?

Well, clearly it would make the most sense to begin with the games where Mario is a baby, right?

そりゃ明らかに、マリオが赤ちゃんの作品から始めるのが一番筋が通るだろ?

That would seem to come before he's an adult adventuring through the Mushroom Kingdom.

キノコ王国を冒険する大人になる前の話になるはずだから

But there are multiple games where he's a baby.

でも赤ちゃんマリオが出てくる作品は複数ある

So let's refer to this first group of games in the timeline as the Baby Era,

だから年表の最初のグループを「ベビー時代」と呼ぶことにしよう

which of course starts with Super Mario World 2 Yoshi's Island,

もちろんそれは「スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド」から始まる

14 years after Mario originally appeared in 1981.

マリオが1981年に初登場してから14年後の作品だ

And you know it's first because in Yoshi's Island,

これが最初だとわかるのは、ヨッシーアイランドで

Baby Bowser sends his magical minion, Kamek,

赤ちゃんクッパが魔法の手下カメックを送り込んで

to kidnap the Mario Bros from the stork delivering the boys to their parents.

コウノトリが両親のもとに届ける途中のマリオ兄弟を誘拐させるからだ

You can't get much more newborn than stork status.

コウノトリ配達中というのは、これ以上ないくらい新生児だ

Well, I mean you can, but that's a lesson for a sixth grade health class,

まあ、もっと前もあるけど、それは小学校の保健の授業の話で

not an online video game show.

ゲーム解説番組の出る幕じゃない

Yep, no time to talk about the birds and bees now.

そう、今は性教育の話をしている場合じゃない

I'll save that one for your parents.

それは君の両親に任せるよ

But it is time to talk storks.

でもコウノトリの話をする時は今だ

At the end of that game, Yoshi saves the day,

あのゲームの終盤、ヨッシーが窮地を救うけど

but as we see in the next game, its direct sequel, Yoshi's New Island,

直接の続編である次のゲーム「ヨッシーNewアイランド」でわかるように

the stork ultimately delivers the Mario Bros to the wrong parents.

コウノトリは結局マリオ兄弟を間違った両親に届けてしまう

You just can't get good help these days.

最近はまともな配達員が見つからないらしい

Yoshi comes to the rescue yet again, solving the Mario mix-up,

ヨッシーが再び救出に来て、マリオの取り違えを解決する

which leads to Mario and Luigi, Partners in Time, and Yoshi's Island DS.

それが「マリオ&ルイージRPG3!!!」と「ヨッシーアイランドDS」につながる

Wait, we've just started charting this and we're already dealing with time travel?

待って、まだ年表を作り始めたばかりなのに、もうタイムトラベルが出てくるの?

Well, yeah, actually.

うん、実はそうなんだ

In three out of the four games that comprise the Baby Era,

ベビー時代を構成する4作品のうち3作品では

a future version of Bowser travels to the past to thwart his arch enemies as children.

未来のクッパが過去に旅して、子供時代の宿敵を阻止しようとする

I thought you said this was simpler than the Zelda timeline.

ゼルダの年表よりシンプルだって言ってなかったっけ

I said it makes more sense.

「より筋が通ってる」って言ったんだ

Nintendo has a habit of making characters travel through time,

任天堂はキャラクターにタイムトラベルさせる癖があって

which definitely doesn't make things simpler.

それが物事を単純にしているとは到底言えない

You see, the key to sorting out the order of these games

実は、これらの作品の順序を整理する鍵は

lies in the reactions between Baby Bowser and his future mature self.

赤ちゃんクッパと未来の成長した自分との反応にある

In Partners in Time, Bowser and Baby Bowser team up for the very first time.

「パートナーズ・イン・タイム」でクッパと赤ちゃんクッパは初めて手を組む

However, in Yoshi's Island DS,

しかし「ヨッシーアイランドDS」では

the Bowsers don't seem remotely phased at all by any of these time-traveling shenanigans,

クッパたちはこのタイムトラベル騒動に全く動じていないように見える

leading us to believe that they've already crossed paths once before.

つまり以前に一度すでに出会っているということだ

There's also a line in there where Bowser is calling Baby Bowser past me.

しかもクッパが赤ちゃんクッパを「過去の自分」と呼ぶセリフもある

That's right, Baby Bowser is not Bowser's son, Bowser Jr., and instead his past self.

そう、赤ちゃんクッパはクッパの息子クッパJr.ではなく、クッパ自身の過去の姿なんだ

Well, that's a theory for a whole nother day.

まあ、それはまた別の日の話だ

But what about when Future Bowser shows up at the end of Yoshi's New Island?

でも「ヨッシーNewアイランド」の終盤で未来のクッパが現れるのは?

Gah! Kenny!

うわっ!ケニー!

Shh! Spoilers!

しー!ネタバレだ!

Can it be considered a spoiler when it's so slapped into the game,

ゲームの中でこんなにあっさり出てくるのが、ネタバレと言えるのか

the only explanation that's given is a splash screen that says,

唯一の説明が、こう書かれた画面だけなのに

Suddenly, warping through time and space, King Bowser appears!

「突然、時空を超えてクッパ大魔王が現れた!」

Seriously, Nintendo? Pretty shamelessly lazy.

マジかよ任天堂、かなり手抜き丸出しだ

But to answer Kenny's concern,

でもケニーの疑問に答えると

Baby Bowser and Future Bowser don't interact with each other at all in that game.

あのゲームでは赤ちゃんクッパと未来のクッパは一切関わらない

Plus, based on the intro cutscene for New Island,

しかも「Newアイランド」の冒頭ムービーから考えると

we know it's a direct sequel, taking place mere minutes after the original Yoshi's Island.

これは直接の続編で、初代ヨッシーアイランドの数分後の話だとわかる

So that gives us a pretty tight timeline thus far.

つまりここまでで、かなりきっちりした年表ができる

Super Mario World 2 Yoshi's Island, followed by Yoshi's New Island,

スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド、続いてヨッシーNewアイランド

Mario & Luigi Partners in Time, or the past section at least,

マリオ&ルイージRPG3、少なくとも過去パートまで

and finally ending with Yoshi's Island DS.

そして最後にヨッシーアイランドDSで締めくくられる

What about all the spin-off titles where Baby Mario is around, like the kart games?

赤ちゃんマリオが出てくるカートゲームみたいなスピンオフはどうする?

I think it's best we focus on the main series titles.

本編シリーズに絞るのが一番だと思う

Yeah, since Nintendo is playing all fast and loose with

そう、任天堂は時空を超えることに関して

warping through space and time,

かなりいい加減にやってるから

there's probably an explanation in there somewhere for everyone and their mom having a baby version now,

誰もかれもに赤ちゃんバージョンがいる説明もどこかにあるんだろう

and being able to kart and party with them,

しかもカートしたりパーティーしたりできるってことの説明も

but again, that's best addressed in another video.

でもそれはまた別の動画で扱うのが一番だ

Coming up with the timeline for the main games is tricky enough!

本編ゲームの年表を作るだけでも十分にややこしいんだから!

And that brings us to the end of our so-called baby era.

というわけで、いわゆるベビー時代はこれで終わりだ

Now, it would only make sense to call the next section the adult era.

となれば次のセクションを「大人時代」と呼ぶのが筋だろう

Man, I was really looking forward to some angsty teenage-era Mario games.

ああ、思春期の悩めるマリオゲームを本当に楽しみにしてたのに

For this, we're gonna have to dig deep into the lore and leave no stone unturned.

これについては設定を深く掘り下げて、あらゆる可能性を調べ尽くす必要がある

Every official source is on the table.

公式のあらゆる資料が対象だ

If you take a look at the Smash history of the Koopas,

スマブラにおけるノコノコの経歴を見てみると

you'll notice that the trophy description in Super Smash Bros. Brawl

「大乱闘スマッシュブラザーズX」のフィギュア説明文に気づくはずだ

states that the Shelf Koopa Turtles are quote,

そこにはノコノコについて、こう書かれている

"...shelled at enemies Mario and Luigi faced back when they were plumbers."

「…マリオとルイージが配管工だった頃に立ち向かった敵に甲羅をぶつけていた」

Exactly.

その通り

That implies that the Mario Brothers were just humble plumbers

これはマリオ兄弟が、キノコ王国のヒーローになる前は

before they got wrapped up in Mushroom Kingdom heroism.

ただの平凡な配管工だったことを示唆している

In fact, it actually tells us that they haven't been plumbers for quite some time.

むしろ、もうかなり長い間配管工ではなかったことを物語っている

Nintendo, you've lied to me!

任天堂、僕に嘘をついたな!

That must mean that Mario Brothers and Super Mario Brothers

つまり「マリオブラザーズ」と「スーパーマリオブラザーズ」こそが

are the next two games in the timeline,

年表の次の2作品ということになる

as it's the time that the brothers are plumbers,

兄弟がまだ配管工だった時期だからだ

then they hang up their plungers in favor of edible superpowers,

その後、プランジャーを捨てて食べられる超能力に鞍替えする

and peach is sweet, sweet cake.

そしてピーチは甘い甘いケーキ

Yeah.

そうだ

The true sequel to the NES Super Mario Bros.

ファミコン版スーパーマリオブラザーズの真の続編は

is what we silly Americans know as Mario The Lost Levels.

僕たち愚かなアメリカ人が「マリオ ザ・ロストレベルズ」として知る作品だ

But believe it or not, this game doesn't have any of its own story.

でも信じられないことに、このゲームには独自のストーリーが全くない

It was really just a glorified map pack

実質、豪華になっただけのマップパックで

that was packaged as its own standalone game.

それが単独の一本のゲームとして売られていたんだ

So, exactly what they did with New Super Luigi U.

つまり「New スーパールイージU」でやったのと全く同じことだ

But, that was for the year of Luigi, which makes it slightly better.

でもあれは「ルイージ年」向けだったから、その分ちょっとマシだった

With that out of the way, the big clue for the next true entry in our Mario timeline

それはさておき、マリオ年表の次の正式なタイトルを示す大きな手がかりは

lies directly in the manual for Super Mario Bros. 3.

『スーパーマリオブラザーズ3』の説明書にそのまま載っている

In it, we discover that Bowser has seven children

そこには、クッパに7人の子供がいることが書かれている

who we'll start seeing in many future installments.

この子供たちは、以降の作品にたびたび登場することになる

What sets Super Mario Bros. 3 as the first game starring the Koopa Kids

『マリオ3』がコクッパ初登場のゲームだと分かる決め手は

is the only dialogue we ever see them deliver.

彼らが唯一発するセリフにある

As you can clearly see, Windio Koopa states,

見ての通り、ウェンディオ・クッパはこう言っている

This is the first time I've met up with Mario.

「マリオに会うのはこれが初めて」

I'm studying his moves very carefully.

「彼の動きを注意深く研究しているところだ」

Geez, that almost sounded like Mickey Mouse.

うわ、今のミッキーマウスみたいな声だったな

Haha! Quality voice-overing, ladies and gentlemen.

はは、皆さん、これぞ高品質な吹き替えです

This clearly means that this is the first time

つまりこれは明らかに、初めて

that Mario has ever crossed shells with the Koopalings.

マリオがコクッパたちと甲羅を交えた瞬間ということだ

And if one manual wasn't enough, how about two?

説明書1冊では足りないというなら、もう1冊いこう

The manual for Super Mario World clearly states

『スーパーマリオワールド』の説明書にははっきりとこう書かれている

that this game takes place directly after Super Mario Bros. 3.

このゲームは『マリオ3』の直後の出来事だと

Next up on the chopping block, Super Mario 64.

次にメスを入れるのは『スーパーマリオ64』

Or rather, it's DS Retcon Super Mario 64 DS.

正確には、後付け設定入りの『マリオ64 DS』だ

In it, King Boo appears and threatens to trap Mario in a painting,

ここではテレサ大王が登場し、マリオを絵の中に閉じ込めると脅す

directly foreshadowing the events of Luigi's Mansion,

これは『ルイージマンション』の出来事を直接予告するものであり

the next game in the timeline.

年表上、次に来る作品だと分かる

Following Luigi's solo adventure, we get Super Mario Sunshine.

ルイージの単独冒険の後、『スーパーマリオサンシャイン』が続く

Oddly enough, what gives away this game's place in the timeline

奇妙なことに、このゲームの位置を明かす手がかりは

is this super small video feed in the lower right-hand corner of the screen

画面右下にある、ものすごく小さい映像だ

when Mario's new water jetpack, the Flood, scans Mario to register his identity.

マリオの新しい水鉄砲ポンプ、フラッドがマリオをスキャンして本人確認する場面に映っている

In it, we can clearly see the events of the original Super Mario Bros.,

そこには初代『スーパーマリオブラザーズ』の出来事がはっきり映っており

Super Mario World, and Super Mario 64.

『マリオワールド』や『マリオ64』の出来事も見える

So we know it must come after all of those.

つまりこの作品はそれら全ての後に来るはずだと分かる

That's all fine and dandy, but what about Super Mario RPG?

それは良いとして、『スーパーマリオRPG』はどうなる?

That's one of my favorite games ever!

あれは僕の大好きなゲームの一つなんだ

Don't worry, Mario RPG is the next game in the timeline.

安心して、『マリオRPG』は年表上、次の作品だ

Wouldn't you know it? This game features the birth of Yoshi's love interest, Birdo.

驚くことに、このゲームではヨッシーの恋人キャサリンの誕生が描かれる

Wait, so Yoshi has been around since Mario was a baby, and he's been seen dating a newborn?

待って、ヨッシーはマリオが赤ちゃんの頃からいて、しかも生まれたばかりの相手と付き合ってるの?

Man, we're uncovering some pretty twisted hidden lore.

いやあ、かなりねじれた裏設定が見えてきたね

Have you watched any, ANY of my Mario videos?

君、僕のマリオ動画を1本でも見たことある?

It's a really dark franchise.

本当にダークなシリーズなんだよ

Back on track, guys.

さあ、本題に戻ろう

Oh, okay.

ああ、分かった

Super Mario RPG inspired a set of spin-off games known as the Mario and Luigi series,

『マリオRPG』は「マリオ&ルイージ」シリーズというスピンオフを生み出し

starting with Super Star Saga.

その第1作が『スーパースター サーガ』だ

In it, Birdo makes an appearance as well as Professor E. Gadd from Luigi's Mansion,

ここにはキャサリンに加え、『ルイージマンション』のグラッツ博士も登場する

which is why it has to fall here in the timeline.

だからこそ、年表上この位置に来るはずなのだ

And I should be sure to mention that Luigi has flat-out shown to have the Poltergust 3000 from Luigi's Mansion,

しかも、ルイージが『ルイージマンション』のオバキュームを持っている描写もはっきりとある

all facts that solidly place these games right here in the timeline.

こうした事実全てが、これらのゲームをこの位置に確実に固定している

This game also introduces a recurring villain in the Mario and Luigi series, Fawful.

このゲームでは「マリオ&ルイージ」シリーズの常連悪役、フォウフルも初登場する

It's awful, but with an F.

「アウフル」ならぬ「フォウフル」だ

Fawful.

フォウフル

Fawful also appears in the era-spanning sequel, Mario and Luigi Partners in Time,

フォウフルは時代を超える続編『パートナーズ イン タイム』にも登場し

and even recounts the events of the previous title.

前作の出来事を振り返ってさえいる

This starts a trend in the series where each new installment references the events of the previous titles,

ここから、新作が必ず前作の出来事を参照するという流れがシリーズに定着し

giving us a solid timeline of Mario and Luigi Bowser's Inside Story,

『マリオ&ルイージRPG3 クッパの体内探検団』へと続く確かな年表ができあがる

followed by Mario and Luigi Dream Team,

その後には『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』が続き

and Luigi's Mansion Dark Moon comes in after that.

さらにその後に『ルイージマンション2』が来る

In it, Professor E. Gadd outfits Luigi with a brand new Poltergust 5000

ここでグラッツ博士はルイージに新型のオバキューム5000を渡し

to replace the old model that was last seen in Super Star Saga and Luigi's Mansion 1,

『サーガ』と『ルイージマンション1』で最後に見た旧型と入れ替える

bringing us into a new age.

これにより、新しい時代へと突入する

Well, that is, a new Super Mario Bros. age,

つまり、新しい「Newスーパーマリオブラザーズ」時代だ

with the events of New Super Mario Bros. and New Super Mario Bros. 2,

『Newマリオ』と『Newマリオ2』の出来事がこれにあたる

which don't do anything new for the series,

シリーズに目新しいことは何も加えていないが

and instead compound on the tropes and elements introduced in earlier games.

その代わり、これまでの作品で登場した定番要素を積み重ねている

But after years and years of saving the Mushroom Kingdom all by their lonesome,

しかし、長年たった一人でキノコ王国を救い続けてきた末に

in New Super Mario Bros. Wii and New Super Mario Bros. U,

『Newマリオ Wii』と『Newマリオ U』では

the Mario Bros. find partners in the form of brand new characters,

マリオ兄弟は新キャラクターという仲間を見つける

Blue Toad and Yellow Toad.

青キノピオと黄キノピオだ

Gee, Nintendo, real original names there, guys.

いやあ任天堂さん、実に独創的なネーミングですね

I think they would be better off named something like

もっとこう名付けた方が良かったんじゃないかな

Buckenberry and Aligold.

「バッケンベリー」と「アリゴールド」みたいに

With our new Toad friends, we're brought into the Super Mario Galaxy series,

新しいキノピオの仲間たちと共に、私たちは「スーパーマリオギャラクシー」シリーズへと入っていく

and the first appearance of fan favorite, Rosalina.

ファンお気に入りのロゼッタもここで初登場する

Rosalina, who loyal theorists will know is actually Luigi and Peach's daughter,

熱心な考察勢なら知っているだろうが、ロゼッタは実はルイージとピーチの娘であり

comes from the far future, a Rosalina era, if you will.

遥か未来、いわば「ロゼッタ時代」からやって来ている

At the end of Super Mario Galaxy,

『マリオギャラクシー』の終盤で

Rosalina uses her time travel abilities to retcon the entire game,

ロゼッタは時間移動能力を使ってゲーム全体の設定を書き換え

creating a new galaxy,

新しい銀河を作り出す

leading directly into the events of Super Mario Galaxy 2.

これが『マリオギャラクシー2』の出来事に直接つながる

Let's be honest here, Galaxy 2 was just the same game with a fancy new coat of paint.

正直に言うと、『ギャラクシー2』はほぼ同じゲームに新しい塗装を施しただけだ

That leads us into Super Mario 3D Land and Super Mario 3D World.

そこから『スーパーマリオ3Dランド』と『スーパーマリオ3Dワールド』へと続く

There isn't really a definitive way to place these two relative to each other,

この2作の前後関係を確定させる決め手は特にないが

but we do know they take place after the New Super Mario Bros. and Super Mario Galaxy games,

「Newマリオ」シリーズと「ギャラクシー」シリーズの後に来ることは分かっている

since they feature a playable Rosalina, those obnoxious cosmic clones from Galaxy,

操作可能なロゼッタや、『ギャラクシー』の鬱陶しい宇宙クローンが登場するし

and the Blue Toad from New Super Mario Bros. Wii and U.

『Newマリオ Wii』『U』の青キノピオも登場するからだ

And with that said, for the console Mario games,

そういうわけで、据え置き機のマリオゲームに関しては

this is the end of the timeline,

これが年表の終わりとなる

one where Peach chooses Luigi over Mario,

ピーチがマリオではなくルイージを選ぶという結末だ

as we discussed in my two-part video on the subject of Rosalina's origins,

これはロゼッタの出自を扱った僕の2部作動画で話した通りで

and that's it.

それで終わりだ

It's the end of the story for those two,

この2人の物語はここで終わる

but Mario's story isn't over,

しかしマリオの物語はまだ終わらない

as he hops on over to the Game Boy for the Super Mario Land series.

彼はゲームボーイの「スーパーマリオランド」シリーズへと飛び移る

With his younger brother swooping in and stealing his girl, Mario leaves,

弟に彼女を奪われる形になったマリオは旅立ち

pursuing an adventure in the country of Sarasaland,

サラサランドという国で新たな冒険に挑む

where the events of the first Super Mario Land take place.

そこが初代『スーパーマリオランド』の舞台だ

Here, Mario saves a new princess,

ここでマリオは新たなお姫様を救う

Princess Daisy,

デイジー姫だ

from an evil alien named Tatanga.

邪悪な宇宙人タタンガから救い出す

How do we know it's at the end of the timeline?

これが年表の最後だとどうして分かるのか?

Well, notice the heart.

ハートマークに注目してほしい

Mario's affections have moved on to another woman.

マリオの愛情が別の女性へと移っている証拠だ

Wait, wait, wait, wait, wait.

待って待って待って

Are we saying that Mario and Luigi's love life has been reversed this entire time?

つまり、マリオとルイージの恋愛関係はずっと逆だったってこと?

That Luigi ends up with Princess Peach,

最終的にルイージがピーチ姫と結ばれて

and then Mario ends up with Princess Daisy?

マリオがデイジー姫と結ばれるってこと?

Nintendo, you've lied to me!

任天堂、僕に嘘をついたな!

And things finish up with Super Mario Land 2,

そして物語は『スーパーマリオランド2』で締めくくられる

where, as we read in the manual,

説明書に書かれている通り

Wario's taken advantage of Mario being in Sarasaland to overtake Mario's castle.

ワリオはマリオがサラサランドにいる隙に、マリオの城を乗っ取ってしまう

Wait, Mario has a castle?

待って、マリオって城を持ってたの?

Nintendo, you f-

任天堂、お前は本当に...

Kenny, get a hold of yourself!

ケニー、落ち着け!

And there you have it, the complete Mario timeline.

というわけで、これが完全なマリオ年表だ

Feels like we're leaving out a few pretty crucial titles here.

かなり重要なタイトルをいくつか見落としている気がするなあ

Hey, wait a minute, that's right!

あ、ちょっと待って、その通りだ

You haven't covered the original Donkey Kong games.

初代『ドンキーコング』シリーズを扱っていないじゃないか

Those were, after all, Mario's big debut as the carpenter Jumpman.

何しろ、大工のジャンプマンとしてのマリオの大デビュー作なんだから

In fact, let's give it a category of its own,

実際、これには独自のカテゴリーを与えよう

the Jumpman era.

「ジャンプマン時代」だ

Which causes a bit of an issue with this timeline, doesn't it?

でもそれ、この年表に少し問題を起こすんじゃないか?

Mario's well established as a plumber.

マリオは配管工として定着しているのに

Guys, guys, it would be a problem,

まあまあ、確かに問題になりそうだけど

except for the fact that Mario the carpenter Jumpman,

実は、大工ジャンプマンのマリオと

and Mario the plumber Super Mario,

配管工スーパーマリオのマリオは

aren't actually the same person,

実は同一人物じゃなくて

but rather, drum roll please,

そうじゃなくて、ドラムロールをお願いします

can't get good sound effects anywhere,

いい効果音がどこにも見つからないので

but rather, father and son.

そうじゃなくて、父と息子なんです

What?

え?

Dun dun dun!

ダーンダーンダーン!

See, if I can't get good sound effects, I'll just do it myself.

ほら、いい効果音がないなら自分でやればいいんです

To prove it, it's gonna take some monkey business.

それを証明するには、ちょっとしたお猿の仕業が必要です

We have to hop franchises and look for clues sprinkled throughout

複数のシリーズを渡り歩いて、散りばめられた手がかりを探さないといけません

the Donkey Kong Country series.

ドンキーコングカントリーシリーズ全体にです

They're technically gorillas, not monkeys.

厳密には猿じゃなくてゴリラですけどね

It's an expression- nevermind.

言葉のあやです、まあいいや

By now, everyone knows that the original Donkey Kong,

今ではみんな知っていますが、初代ドンキーコング

the one climbing girders in the arcade cabinets,

アーケード筐体で鉄骨を登っていたあいつは

aged into the surly ape we all know and love as Cranky Kong.

年を取って、おなじみの気難しいゴリラ、クランキーコングになりました

It's also fairly common knowledge that the current day Donkey Kong,

そして現在のドンキーコング

the one with the sporty tie,

スポーティなネクタイをしているあいつが

is actually Cranky's grandson.

実はクランキーの孫だというのもよく知られています

Current day Donkey Kong first appeared alongside Baby Mario

現在のドンキーコングは、ベビーマリオと一緒に初登場しました

as Baby DK in Yoshi's Island DS.

『ヨッシーアイランドDS』でベビーDKとしてです

Which tells us two things,

これが教えてくれることは2つ

that Mario and DK are about the same age,

マリオとDKはほぼ同い年だということ

and that our current day DK is neither Cranky Kong,

そして現在のDKはクランキーコングでもなければ

nor Donkey Kong Jr.

ドンキーコングJr.でもないということです

You know, the one who appeared in the original Mario Kart,

初代マリオカートに登場したあいつと

and the one who appeared in Donkey Kong Jr. the game.

ゲーム『ドンキーコングJr.』に登場したあいつのことです

DK Jr. then, is of course, Cranky's son,

つまりDK Jr.は、もちろんクランキーの息子ということになり

making him DK's father.

現在のDKの父親ということになります

But how can an adult Mario face off against a younger Cranky,

でも大人のマリオが若いクランキーと対決しながら

and also been a baby at the same time as the modern day Donkey Kong?

同時に現在のドンキーコングと同時期に赤ちゃんだったなんてことがあり得るんでしょうか?

Well, let's take another look at Cranky,

では、もう一度クランキーを見てみましょう

who's the linchpin in this entire series.

このシリーズ全体の要となる存在です

Real world gorillas have a lifespan of about 40 years,

現実のゴリラの寿命はおよそ40年

and Cranky has gotta be on the tail end of that.

クランキーはその終盤にいるはずです

At full size, Cranky would have been about 15,

全盛期のクランキーはおよそ15歳だったはずです

the average age when gorillas stop growing.

ゴリラの成長が止まる平均年齢です

DK Jr. had already been alive for several years,

DK Jr.はすでに数年間生きていたことになります

as a gorilla reaches sexual maturity around 8 years old.

ゴリラが性成熟に達するのはだいたい8歳前後だからです

This now presents the possibility that DK Jr.,

ここで、DK Jr.が

still a young and growing ape,

まだ若く成長途中のゴリラでありながら

would be about the age to be looking for his own mate

自分の相手を探す年頃だった可能性が出てきます

to sire his son, Donkey Kong III.

息子のドンキーコングIIIをもうけるためにです

I never thought that a gorilla's sexual maturity

ゴリラの性成熟が

would be what ties together the entire Mario timeline.

マリオの年表全体をつなぐカギになるとは思いませんでした

Yeah, who knew that would be a topic for a video?

ええ、まさか動画のネタになるとは誰が思ったでしょう

Laying everything out across Cranky's lifespan

クランキーの生涯にすべてを並べてみると

makes one thing abundantly clear.

1つのことがはっきりと分かります

Jumpman, the Mario we see in Donkey Kong and Donkey Kong Jr.,

『ドンキーコング』と『ドンキーコングJr.』に出てくるマリオ、ジャンプマンは

is not the same person as the Mario we see in the Super Mario series.

『スーパーマリオ』シリーズに出てくるマリオとは別人だということです

The sexual maturity of Cranky Kong,

クランキーコングの性成熟が

proves that it can't be the case.

そうでないことを証明しています

Now get this, given our established time frame,

さて、ここまで確立した時系列を踏まえると

it is extremely likely that the mother of the Super Mario Brothers,

スーパーマリオブラザーズの母親は

is Pauline, Mario's damsel in distress from the original Donkey Kong game.

初代『ドンキーコング』でマリオが助けたポリンである可能性が極めて高いんです

The manual for Donkey Kong explicitly refers to her as Mario's girlfriend.

『ドンキーコング』の取扱説明書には、彼女がマリオの恋人だとはっきり書かれています

That's more confirmation than we've ever seen with Peach,

これはピーチについて見たどんな根拠よりも確かなものです

beyond a kiss and a couple of cakes.

キス1回とケーキ数個以上のね

We can now actually chart out the entire Mario bloodline,

これでマリオの血統全体を図に起こせます

from Jumpman and Pauline, to Rosalina.

ジャンプマンとポリンから、ロゼッタまでです

And there you have it, three Donkey Kongs, two Marios,

というわけで、ドンキーコング3人にマリオ2人

and one timeline that would make even George Lucas tear his hair out.

そしてジョージ・ルーカスでさえ頭を抱えそうな年表の完成です

But hey, that's just a theory.

でもまあ、これはただの理論です

A Game Theory.

ゲーム理論ですけどね

Thanks for watching.

ご視聴ありがとうございました

As the place where I first learned how to film and edit when I started the channel,

このチャンネルを始めた頃、撮影と編集を最初に学んだ場所として

but since then I've done a bunch more of their video and audio tutorials,

それ以来もたくさんの動画・音声チュートリアルを受けてきました

covering everything from the gamification of learning,

学習のゲーミフィケーションから

to the foundations of animation.

アニメーションの基礎まで、あらゆる内容をカバーしています

Well, I just watched the one on animating.

まあ、アニメーションのやつを見ただけですけど

I leave the actual stuff to Ronnie.

実際の作業はロニーに任せています

My best work came out like a mutated stick figure with a bad limp.

自分の最高傑作は、脚を引きずる変異した棒人間みたいになりました

Anyway, if you like learning online and want to support the show,

とにかく、オンライン学習が好きで番組を応援したい方は

type in l-y-n-d-a dot com slash m-a-t-p-a-t linda dot com slash matpat.

lynda.com/matpat と入力してみてください

Or click the link in the description and sign up for a seven day free trial,

または概要欄のリンクから7日間の無料トライアルに登録してください

where you can watch whatever you want, as much as you want, whenever you want it.

好きなものを、好きなだけ、好きな時に見られます

That's a lot of things that you want, so it must be good.

「好き」だらけなので、きっと良いものです

Learn everything from how to prepare for the SAT,

SATの対策方法から

or how to apply stage makeup, or how to use every tool in Photoshop,

舞台メイクのやり方、Photoshopの全ツールの使い方まで

or all three.

あるいはその全部を学べます

Be the true renaissance man you were always born to be.

生まれ持った真の万能人になりましょう

In the words of Captain Planet, the power is yours.

キャプテン・プラネットの言葉を借りれば、力は君の手の中にある

So have a look and start getting smarter.

ぜひ見てみて、賢くなり始めましょう

I mean, you're already pretty darn smart for choosing to watch Game Theory.

まあ、ゲーム理論を見ることを選んだ時点で、もう十分賢いんですけどね

Seriously, that was a pretty solid decision that you made there,

本当に、それはかなり良い決断でした

but this would be another solid decision.

でもこれもまた良い決断になるはずです

So again, linda dot com slash matpat.

というわけで、もう一度、linda.com/matpat です

Every time a theorist signs up, an angel gets its wings.

theoristが登録するたびに、天使が羽を授かります

Or more accurately, Ronnie gets one step closer to getting a little window built into the editing basement he's locked up in.

もっと正確に言うと、ロニーが閉じ込められている編集用地下室に小さな窓が付くのに一歩近づきます

So help Ronnie get some vitamin D.

というわけで、ロニーにビタミンDを届けてあげてください

Or, legitimately, a haircut. He could use one of those too.

あるいは、本当に、散髪も必要ですね

Your hair is out of control, Ronnie. Think of this as an intervention.

ロニー、髪がとんでもないことになってるよ。これは介入だと思ってくれ

Thanks for watching!

ご視聴ありがとうございました!